A Frostbite 3 motor segítségével a fejlesztői csapat számára új lehetőségek nyíltak a Dragon Age: Inquisition világának megalkotására. A színfalak mögött sorozat ezen részében Lucy James beszélget Ben McGrath-szel, a vezető környezetalkotó tervezővel arról, hogyan keltette életre Thedast a BioWare Edmonton csapata.
A Dragon Age: Inquisition, több mint 100 év játéka díj nyertese már elérhető PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 és PlayStation 3 platformokra.
A legfrissebb hírekért keresd fel a www.DragonAge.com webhelyet. A videó tényleges játékmenetből lett rögzítve.Az objektív tájékozódás érdekében javasoljuk, hogy a híreknek / eseményeknek több külön forrásnál is nézz utána!