Programozás Pawno-ban sorozatom első részében bemutattam, hogy hogyan kell kezelni az alap OnPlayerCommandtText callbacket, amivel meghívjuk a játékost egy művelet elvégzésére, és a SendClientMessage függvényt, mellyel megjeleníthetünk ChatBox-ban a játékosnak egy általunk kiszabott üzenetet.Az objektív tájékozódás érdekében javasoljuk, hogy a híreknek / eseményeknek több külön forrásnál is nézz utána!